“这一流派的偃者认为大自然才是天生神匠天造地设的肉身原本就精密神奇但自然造化也存在不公多见其他强横道体而人身孱弱因此需要吸取各种生物的优点为己所用。”
说起这事李尘不由得想到了自己很久以前就曾注意到的傀儡外形问题。
受前世一些习惯影响他也向往过飞机坦克科幻战舰之类的傀儡外形但在进行了一番深入调查之后却又发现那根本毫无必要。
傀儡外形不过是受习惯和具体需求驱使而已。
这是一个修真问道的超凡世界流体力学能量机动重力之类的影响只在前期略有作为到了中后期根本无人在乎。
比如一具人形傀儡本身就能飞天遁地有何必要设计成战斗机的外形?
人形傀儡飞遁起来自有罡气在体表放射形成流线型的护罩如同子弹在空中飞行。
说不定还嫌战斗机的外形转弯不便停放不便而且不善格斗呢。
“赤枭”机甲则是一种半兽半鸟的外形赶路的时候变换机体以高速飞掠而过战斗之时又能以飞弹或者兽爪伤人。
平常不战斗了同样可以兼具开荒建城挖土采矿各种工程机械的功能而若是固定了战斗机的外形则无法胜任这些功能。
再一者则是“输出”靠法术好比李尘自己把浮空球改造成为浮空针浮空椅浮空蛇浮空小人偶都不影响它串联符宝施展雷法的本质。
偃者们其实也有打造一些特定用途的异形傀儡比如桩式机弩目晶驰车飞椅之类但那都是不同场合之下拥有特异用途的工具真正的战斗傀儡反而还是人形与兽形或者两者结合的仿生形象居多毕竟仿生类外形通用性更广适应性更强。
除此之外前世地球的机械其实也多涉仿生技术所不同的是制造成本不同。
好比工程机械当中的挖掘机铲斗运载物料当真比人手形状的爪钩更好用吗?
非也铲斗打造起来比人手简单而已修理维护同样简单。
但在此世偃者工匠技艺发达打造人手外形的爪钩不成问题通过神识交互更具操作性那么手状爪钩反而比铲斗更加好用。
当然制造难度和生产成本也是一个值得考量的重要因素说不定今后打造傀儡军团也可以往前世地球的方向发展。
李尘再看画面中的车荣感觉这种庞大而臃肿的外形有好处也有好处。
好处就是身形庞大可以作出许多大面积的规模性攻击动辄翻天覆地凡人难挡用来战场上清理弱小敌兵简直无情碾压。
坏处同样是身形庞大遇到同等级的敌人常常沦为肉靶。
李尘据此猜测他的下一步改造方向应是做到大小如意变化随心。
如若能够改变大小和外形适应不同的环境那就完美了。